服役一年裡的遊戲回顧(俠盜獵車手:自由城市故事、不可饒恕、英雄連隊:勇士傳說、伊蘇7、朧村正、思鄉之風)

【目錄】

俠盜獵車手:自由城市故事(Grand Theft Auto: Liberty City Stories)(PSP)

不可饒恕(Moon Light Syndrome)(PSP)

英雄連隊:勇士傳說(Company of Heores: Tales of Valor)(PC)

伊蘇7(YS 7)(PSP)

朧村正(Oboromuramasa)(Wii)

望鄉之風(Wind of Nostalgeo)(NDS)


    其實這一年來雖然被軍中生活所占據,倒也是有破一些遊戲的,由於有些印象久遠,就以回顧方式介紹,沒法像以前一樣有時間專題介紹了。

第一、俠盜獵車手:自由城市故事(Grand Theft Auto: Liberty story)(PSP)

去年國考前破的,其實是GTA3的外傳,美式動作遊戲,但又結合了各種解題的樂趣在裡面,同樣一個任務,解法大家都不一樣,並附有一個非常龐大的地市讓大家去閒逛。GTA3那時我主線並沒有全破,但是也玩到第三大島,這次外傳有全破了,地圖是一樣的,只有在一些小細節不同,但是任務位置、住宅、包裏等都不同,而且有機車可以騎,如果喜歡GTA3的玩家,應該也會喜歡這一款。全破花了近18小時,只完成49%,主要任務和支線任務(有標字母的)都有完成,剩下的就懶得解了,想當初Vice City(PC)還解到100%。

第二、不可饒恕(PSP)

去年國考前破的,這是一款文字冒險遊戲,基本上要漢化版不然實在看不懂,特色是PSP要直著拿才能玩。遊戲是靜態進行,但中間有摻雜一些偵探架構,例如上下仔細蒐察會看到一些線索,也提供一些選項分支,選錯了可能會拿到bad end,所以必須在選項前先存檔以免萬一。劇情大概就是女主角竹內理理子家開一家徵信社,受委託調查一些外遇事件,後來前夫(草雉學)和父親(竹內武雄)失蹤,捲入一場很大的謎團,後來還跟到沖繩以及其外島(像石捉島),最後才找出謎團的真相,劇情上還不錯,結尾還蠻感傷的。音樂是寫太空戰士的植松伸夫打造,大致上還可以聽,主要是主題曲【遠くからあなたを】。

第三:英雄連隊:勇士傳說(Company of Heroes: Tales of Valor)(PC)

延續前2款的資料片,這款很短,只有11關,關卡本身也很短,大概是在我當兵第一個月時破的。只能算是小品,跟原作(15關)以及火線傳說(17關)有很大的差異,而且沒有新增軍種。還好有網友自製蘇聯(Eastern Front),大家有興趣可以玩那個mod看看。(灌那個mod不會影響原本的遊戲,可選擇要不要用mod)

第四、伊蘇7(Ys 7)(PSP)

之前有破過起源和菲爾迦娜之誓,都是動作遊戲,這次是ARPG,劇情中規中矩,場景一樣相當鮮明豐富。在RPG中夾雜著輕快地動作結構,升級不會太困難,要蒐集素材大部分也不會很難找,難得我有一款可以到全破還幾乎不用看攻略的RPG,今年3月30日全破,花了22個半小時,角色是65/61/61級。系統是只要帶著武器就會夾帶技能,技能練1級以上,即使沒有武器也能施展該招式,類似太空戰士IX。大致上除了最終武器的素材不夠,招式幾乎都有練到,而且沒在隊伍的角色一樣能得到全部經驗值,所以好練很多。打Boss也很有爽度,技巧倒不會很要求,總之蠻適合輕度RPG坃家。

第五、朧村正(Oboro Muramasa)(Wii)

Wii自從去年9月買了以後,一般都拿來玩運動或賽車等不需要特意去破關的遊戲,之前有玩薩爾達的曙光公主,不過因為玩到頭暈目眩而告暫停,雖然是好玩的遊戲啦,但現在不像以前那麼拚了,最後還是只能玩一些不需要一直看攻略的遊戲,就如同這款動作的名作一樣。遊戲分為百姬傳和鬼助傳,理論上要2個都破才能拿到所有的刀,不過5月30日玩完百姬傳我就累了,所以鬼助只玩到第一章結束而已,百姬傳全破花了近10個小時。遊戲畫面是以水墨風格為主(讓人想起了PS2的大神),音樂最好聽就是開頭選單的【鏡花水月】那一首,是崎元仁所寫(太空戰士XII也是他主寫的),其他戰鬥中的音樂還蠻符合氣氛且具有古日本風格。雖然很多人說一開始好玩,但玩久了有點單調,不過我覺得還是不錯啦,而且死了會自動在該場景重生,血都補滿,還蠻人性的,補給品只要留著打魔王即可。

第六、望鄉之風(Wind of Nostalgia)(NDS)

NDS是今年6月底入手,原本是打算去德國時玩的,誰知去了才發現NDS的變壓器只支援100-120V,而德國插座是220V,結果那時我用轉接頭還看到傻傻沒反應(不錯了,至少有保護,沒有燒掉)。在飛機上有玩一部分,回來時繼續攻略,出這款遊戲有很多堅強陣容的製作人,雖然遊戲本身並不是很堅強就是了。它是一款很古典的RPG,4個角色就對應了戰士、盜賊、黑魔、白魔,除了經驗值以外還會得sp,sp可以用來強化招式。此外就是多了在世界地圖的飛空艇也要戰鬥,飛空艇時4個人有各自的招式,缺點是敵人超強而且經驗值很少,且很難逃掉(特別是第三層高空)。遊戲的背景設定我很喜歡,是道地的「世界地圖」,一開始是在倫敦,後來會去好望角、聖彼德堡、德里、東京、紐約、里約熱內盧等大城,也會去一些神祕的古文明,例如復活節島、亞特蘭提斯、穆大陸,會有一種真的在世界航行的感覺。音樂就比較普通了,是不至吵雜,但全破了也沒啥印象。劇情一樣是世界快崩壞,有個「古父結社」不斷地想要重整世界,主角受了王家博物館的委託,中間遇到古代種族的神祕女子,然後後來又重遇失蹤已久的父親,也有灑狗血鏡頭,雖老套老梗但是會很合一些人的胃口。7/25以21小時全破,全破完還花5小時把支線補完,留下月之塔和巴比倫空中花園(太難了,還要再練等級就懶)。


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