暗黑破壞神:煉獄之火(Diablo: Hellfire)
利用最近這幾天,拾起了一款超老的作品:《Diablo: Hellfire》(中譯/暗黑破壞神:煉獄之火),大概經歷了一二十個小時吧,到今天傍晚才把它全破。遊戲中沒有統計時間的顯示。1代是1996年由Blizzard所推出,後來又委由Sierra來做資料片《Hellfire》,內容相對母片來說,是做一些補強,包括加了2個迷宮和1個新職業。
以前小學有Diablo的1代試玩版,不過直到高一買新電腦時,才得以用Windows 98來試玩,試玩版只能玩地下1,2樓,然後就沒得玩下去了。不過相對於1代,我想2代更為人所熟知吧,當初高二上學期聽到同學在討論也很想玩。為了想買,還特地自己走好遠的路跑去書局買(惟一不滿是買完1個月後推出了中文版),回來玩時看到綠綠的一片樹林超興奮的,那時電腦配備不夠好,玩到第四幕地獄的地方,怪物一多就會lag,到寒假時加了記憶體,從64MB變成192MB以後才比較順。後來資料片毀滅之王推出,卻適逢高三的課業壓力,只有跟同學借來灌,看個開頭動畫以及試玩個1,2小時就收場,後來大學聯考完就衝去買來玩了。當初還破了3遍,包括死靈法師、德魯依和亞馬遜,其中死靈法師從normal破完又接著玩nightmare,一直玩到hell級的資料片裡面。
懷舊回憶結束,最近有一天心血來潮想試試1代,結果我的Windows XP死都不讓我跑,後來才發現別的電腦可以跑,只有我的不行。最後只好在VMware上再虛擬一個Windows XP(一樣是sp3)出來,然後把遊戲灌在裡面跑。其實1代和2代的玩法十分類似,不過場景上就單調許多,村莊只有一個「Tristram」,而地下洞窟只有第1層~第16層。在第5、9、13層有一條路可以回到村莊「Tristram」,不必都從教會到地下一樓開始。操縱介面差不多,最不習慣地莫過於不能按alt顯示畫面上所有的物品,很容易漏拿東西。技能不能用F1~F8切換,還好這一點對於戰士影響不大。沒什麼箱子可裝東西,搞得老是在猶豫東西要不要賣掉。最喜歡的則是支援即時存檔功能,而且讀檔可以選擇回到村莊然後地圖重畫,或是直接接著原本的狀態繼續玩,代價當然是死了不能復活回到村莊。物品只分白色(普通)、藍色(魔法)和金色(解劇情任務才有),不像2代分那麼多種。學習skills不用擔心2代那種路線選擇的問題,只要有錢,能力值夠,就能學很多很多法術。
我選擇的是戰士(玩了10多小時才知道是最不被推薦的職業),玩到10幾層後果然出了很大問題,因為敵人那種小法師會放遠距離又會一直跑來跑去,戰士一次只能打一隻,一下子就被圍攻然後被打死,於是幾乎都一直喝藥水,雖然teleport魔法可解決此問題,但Level 1的teleport要耗掉mana 35,Level 2的teleport雖然耗mp減少,學習需要的magic(魔力)卻高得不像話。第二大難關是dexterity(敏捷度)太低,面臨著常打不中敵人的問題,好不容易全力地去增加它時,卻發現戰士的上限只有60,後來靠了其他零零總總物品硬是加到134。另外則是武器攻擊力低下,從頭到尾主力武器只用過3把,不如積極提升strength,全破的那把武器,攻擊力只有4-12而已(使用它主要是為了全屬性+14)。
遊戲中的任務不是強制出現的,有時很容易漏掉,有些則是觸發不了,不知為何,解任務給的物品倒還不算差。24級左右就打到了第16層遇見了最終魔王,結果被Diablo打假的,我幾乎打不到牠,還一直被攻擊,8瓶紅藥水喝完後就只有死路一條。後來就先去接資料片的獨特迷宮,2個迷宮的敵人不算太強(除了跑來跑去的小法師還是很惱人),不過卻很常掉魔法物品或戒指,就算不實用,還能賣來賺錢,用錢去買增加strength的藥水。到26級後再度去挑戰Diablo,這回連第一瓶紅藥水都還沒喝就打死Diablo了,然後看了破關動畫而結束。
原則上若沒玩過Diablo系列,當然是推薦先玩2代,不過如果2代玩到膩了,拿1代來做個小小調劑也是不錯的。Tristram這首曲子是Diablo第1代和第2代的精華,百聽不厭啊!隨著3代的發表,不知道何時才能玩到呢?
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