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戰神(God of War) 【PS2】

前言     考完離站考和口試後,即將換下一科了,所以週末自然是好好地衝刺一番,原本要考慮繼續玩王國之心,不過再度玩到有點暈頭轉向,可能它的視角不太適合我吧,而且又碰到卡關......於是再度擱置,把之前也擱置過的戰神拿出來玩。戰神1是2005年的作品,戰神2則是2007年的作品,戰神2已經在去年暑假破了,但戰神1玩的第一次才進行一個多小時就沒玩下去了,而且還碰過記憶卡進度損毀事件,後來重玩只玩到損毀前的位置,直到最近一週來,才陸陸續續開始補一點進度,到這個週末則是全力衝刺到全破,遊戲時間大約9個小時。 流暢動作和劇情,和惡魔獵人並兼而存的PS2動作大作     戰神流暢的動作和劇情、精彩的CG動畫、貼心的死掉會從最近的check point重生、遊戲過程由於使用無接縫技術,幾乎看不到「loading」字樣,在PS2遊戲史上的地位是舉足輕重,跟惡魔獵人之間的比較更是三不五時就被拿來炒作的話題。我破過惡魔獵人3和戰神1/2,其實都是相當精彩的遊戲,不過感受是不一樣的。惡魔獵人的Dante,動作比較細膩,講究一些招式和連段,難度相對也比較高,而戰神的Kratos,是暴力美學,一些攻擊粗重而厚實。惡魔獵人的劇情和場景比較侷限且偏重關卡型式,戰神相對而言是一條路線走到底一氣呵成。其實各有各的特色,更多的比較就不細列了。 戰神1和2的比較     由於戰神1和2都破了,其實也有一些可拿來比較的地方。戰神2其實是有進化的,包括頭目數量增加,招式增多,而且紅魂恰到好處,到快全破時可以讓每個武器、魔法的level都全滿,戰神2的解謎難度也提高,CG動畫和遊戲本身的畫面都更加細緻,遊戲總時數也增加,另外機關的難度略有下降(戰神1的刀山真是惡夢一場啊)。但其實我破完戰神2再來玩戰神1,其實並不會有輸很多的感覺,SCEA做出的2款作品都相當不錯的。 劇情     劇情是從希臘神話來改編,主角Kratos是天神Zeus的兒子,做了很多壞事,後來當眾神的打手,最後一個任務是殺掉戰神Ares,但是殺完後,雖然眾神原諒他的罪行 但是夢魘還在,他覺得被捉弄而跑去自殺,結果Zeus升格他為新的戰神。遊戲許多場景皆以神話來命名,例如Pandora、Poseidon(海神波塞頓)、Hades(冥神黑地斯)等等,一些怪物如Siren、Medusa、Leviathan都很有名氣,當初玩完戰神2還特地買

九怨(Kuon) 【PS2】

    這是實習後第一個全破的遊戲,大概花了8個小時吧(2個晚上)。最近玩了不少恐怖遊戲,包括之前的零.紅蝶和沉默之丘:起源,九怨名氣雖不如前2者來得大(零是日式恐怖典範,沉默之丘是美式恐怖典範),但在恐怖遊戲的玩家中,還算有一定的知名度,尤其最後還能用大陰陽師安倍晴明當主角。     九怨僅在PS2平台出現,遊戲一開始分為2章,分別是陽之章的女主角咲耶和陰之章的女主角浮月,2章大致上有關連性,若要劇情順一點,應該是先玩陽之章再玩陰之章,但難度想從簡入難的話,應該要先玩陰之章再玩陽之章,一來浮月的小刀比咲耶的扇子強得多,二來陽之章的boss比陰之章的boss來得難對付多了(陽之章在某些地方死了好幾次)。可以發現陽之章或陰之章的結尾都收得很令人錯愕,因為這2章都破了之後,會多出了「九怨之章」,以日本平安時代最著名的陰陽師:安倍晴明為主角。相信很多對日本文化有接觸的人都知道他的知名度,他是遊戲最強角色,路上清小怪非常容易。我是先用4個多小時玩完陽之章,再用2個多小時玩完陰之章,最後九怨之章只要半小時左右。     劇情上大致是咲耶和幾個師兄都是蘆屋道滿的弟子,一行人為了調查藤原賴近的失蹤案而進入藤原家調查,那時咲耶就覺得奇怪,為什麼師父要叫修行未滿的弟子進入危險的屋子裡。事實上陰陽師蘆屋道滿為了打敗安倍晴明,想要使用九怨秘法,甚至不惜犧牲自己的2個女兒:暮葉和浮月,以及自己的弟子,咲耶是最早發現他軌計的人,試圖釐清整個真相,雖然最後生命一度瀕臨死絕。當然在浮月和咲耶都快撐不住時,安倍晴明才適時出現,可惜他來得有點遲,浮月最後還是順應了父親關於九怨秘法的意願,帶著父親跳入了箱子裡。九怨秘法是死者復生之術,入九次繭後就能死而復生,不過需要大量祭品,後來才確定是那對桑樹雙子的陰謀,因為就算復活也不再是人,而最後桑樹被催毀,雙子當然也無法繼續下去。安倍晴明本來要就地殺了箱子中的道滿和浮月,不過咲耶還是想唸著浮月,不希望她被殺死,所以晴明就把封印之釘交給她以防萬一。結果則是看到了投胎轉世的浮月和咲耶走在街上,代表著什麼不是很清楚。     雖然這款劇情不怎麼生動,遊戲性也普通,操縱上是還算靈活易上手,不過符咒很難丟中敵人,肉搏武器比較好用。音樂的部分,那首兒歌實在是很經典的曲子,氣氛很好,曲名叫作わらべ唄 「はしぞろえ」。恐怖部分則融合了惡靈古堡式的驚嚇,和零的怨靈攻擊,但

最終兵器彼女

    從2月看完《Speed Grapher》後,約有近4個月的時間,沒有把任何一部季番看完的情形,直至上週末才重拾動畫,即《最終兵器彼女》,週末2天把13集都看完,本週一再把OVA 2集看完。有一種說法,即動畫界三大悲劇,當然到底有多少爭議是可想而知,先不討論這部分,至少這一套說法是《Air》、《君望》、《最終兵器彼女》。前2部已經看過了,於是就剩最後一部沒看了。     動畫的背景大致上就是日本和全世界為敵?總之一直頻繁地作戰,快撐不下去了,後來女主角千瀬被軍隊抓去,醒來後被改造成"最終兵器",沒想到她愈來愈不能控制自己,最終兵器的使用就是敵我皆滅,一個又一個城市就這樣被她催毀,男主角修次和千瀬是男女朋友,卻因為這一層最終兵器的因素,加上周遭的種種而搖擺不定。其實也是千瀬知道最後地球終將遭受毀滅,人們將遭受不幸,不如由她提早無痛地殺死大家...基本上這個故事的背景設定是破洞百出的,設定上充滿著空洞,讓人覺得眾人們不知為何而戰、以及地球為何毀滅。劇情似乎很執著且明顯地要導向悲劇,可以說一開始看就覺得愈來愈沒有希望,主要角色一個皆一個死亡,一直到最後都是。第1集標題「我們將繼續相戀」,描述著千瀬和修次從相處後不知如何當戀人而分開,又再度在一起(有一點像君望的開場),最後一集標題「然後,我們將繼續相戀」,雖然歷經滄桑2人一度分開而最後能復合,然而時空轉移,再也不能回到過去的時光了。     這一部比較著重內心的描寫,角色不多,但是卻用了很多對話和小小的動作,表現出他們對戰爭生活中的種種感覺。人物的個性是都刻畫得很仔細,然而也因此步調非常非常地緩慢,總覺得13集好像有點太多了,到後來也是急著想知道每個角色最終是怎麼發展或怎麼死的,才一直看下去,否則實在看得不是很有動力就是了。OVA那2集的部分就是描寫千瀬在軍隊那一邊開始的生活,可說是純外傳性質,補足了主線劇情的另一個面,沒什麼特別的。背景音樂配著劇情還可以,但不是很適合單獨拿來聽就是了。