充實的一天 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 - 9月 14, 2006 今天大概是進來高醫以來過得最充實的一天,剛經過了星期一期末考最後一天的摧殘,星期二盛大的白袍典禮,星期三的刷手穿衣後...今天.....早上3個小時的縫合,下午4個半小時的內科臨床訓練,有什麼日子能比今天更充實的嗎?囧rz 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
阿納克遺跡(Lost Ruins of Arnak)的詳細策略指南(翻譯) - 4月 05, 2022 Complete strategy guide: Beginner / Average / Experienced / Expert for Lost Ruins of Arnak 阿納克遺跡的詳細策略指南 原文出處: https://boardgamegeek.com/thread/2734569/complete-strategy-guide-beginner-average-experienc 原作者: Clark/ 中文翻譯: Skypray Huang 第 1 版: 2022/4/5 ,最新版: 2023/7/4 註:專有名詞的中文翻譯採用一刻館 / 玩坊代理之繁體中文版 【目錄】 如果您是初學者(玩過 0 - 2 場比賽) 1 如果您是普通玩家(玩了 3 - 10 場比賽) 3 如果您是經驗豐富的玩家(玩過 10 - 30 場比賽) 4 如果您是專家級玩家(玩過 30 多場比賽) 8 我已經在 Board Game Arena 上玩阿納克遺跡很長時間了。到目前為止,我已經玩了 200 場比賽,排名第 5 (與其他高水準玩家的勝率約為 70% ,與普通玩家的勝率約為 95% )。我的平均分數是 87 分,而最高分已達 113 分。有很多朋友問我為什麼會做某些動作 / 避免使用某些牌等,所以我將這個指南作為大家的參考! 全文閱讀 »
熱力狂飆 (Heat: Pedal to the Metal) 規則重點整理 - 2月 13, 2024 前言 這個遊戲雖然是一個複雜度2.2/5分左右的輕策遊戲,但是卻有很多細節的判定上並不總是那麼友善,讓負責看規則的人摸不清頭緒,以下提供一些容易犯錯的規則提醒。 紅字 和 粗紅字 是特別容易犯錯的部份。 內容有參考BoardGameGeek的底下文件,但不是直接翻譯。 Heat: Pedal to the Metal FAQ v0.2 (Unofficial Heat FAQ v0.2 12-29-2022 Clean Version) 釐清遊戲的9個步驟 首先一定要釐9個步驟的目的,結算時才不會有問題: 所有玩家同時進行步驟1-2 1.調整檔位 0或±1不用支付1點熱力, ±2需要支付1點熱力。 2.打出卡牌 不能查看自己的棄牌堆,但可查看自己引擎的熱力卡牌張數。 熱力卡牌不能打出,只有在手上打不出檔位對應的卡牌數量,才可以打出熱力卡牌。 照賽道順序的玩家依次進行步驟3-9,然後才換下一位玩家 3.翻開並移動 所有卡牌左上角的數值加總,然後向前移動。 若移動時被前車阻止,則往後退1格。 若是壓力卡牌(+),或是升級卡牌有(+),則從抽牌堆抽牌直至抽到「基本卡牌」,若抽到其他像是 3張起始升級 /34張標準升級/62張進階升級/壓力/熱力卡牌 都是直接進入棄牌堆。 3張起始升級:分別是1張熱力牌、速度0和速度5,壓力卡牌不會使用到這些起始升級卡牌,也就是說壓力卡牌速度只會加1~4。 4.腎上腺素: 本輪最後一位移動 的玩家(4人以下)或最後二位玩家(5-6人),可選擇使用額外移動1格和/或1個冷卻。腎上腺素是 本輪最後一位移動玩家 ,不是在步驟3移動完仍在最後一位的人都可以使用。 額外移動1格和/或1個冷卻,這2個可以只選其中一個或兩個都選, 符號是留著步驟5時才一起用 ,現在還不需要使用。 有一種狀況,移動時的加總速度,剛好可以和前面2台並行車處在相同位置,這時腎上腺素並不是直接成為加總速度而超越前面2台車。根據結算的方式,應該是在步驟3時,因為移動被前面2台並行車阻止而後退1格,而腎上腺素是用在步驟5反應時才可以結算。你可以在步驟5時使用「加速」,試圖抽出1張速度2以上的 「 基本卡牌 」 超越前面2台並行車,然後用腎上腺素的符號再前進1格。 5.反應: 依照你想要的 任意順序 結算符號, 每個符號是獨立計算而不是直接加成 ,這些符號來自: <1>當 全文閱讀 »
工業革命 伯明翰/蘭開夏 (Brass Birmingham/Lancashire) 玩家幫助簡表/建築物一覽表 - 7月 01, 2022 前言 最新更新時間:2023/11/10 工業革命是一款好玩又經典的遊戲, 續作伯明翰更於2023/2/18登上Boardgamegeek的世界桌遊排名第一, 規則也不是很複雜,一旦上手後, 其實很少需要再回去翻規則,也不大會久久沒玩就忘掉, 這遊戲厲害的是也不大需要勘誤,規則都是相當地明確, 不會有含糊不清的地方,但是教學的技巧還是很重要, 不然很容易陷入下面這張的情境示意圖。 全文閱讀 »
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