模擬器研究心得2-Nintendo 64
還記得去年暑假發表了第一篇模擬器專題文章,經過這一學期來有了不少收穫, 故有續作之產生,本回專論N64。 Nintendo 64模擬器各元件介紹 (1)模擬器 目前主流有2個,一為Project 64 1.5 SP1(2003年中),一為1964 0.99(2004年1月)。其實都已經有一段時間沒研發了,原則上能玩的遊戲很多,速度也大都沒問題,但是一些細節部分,總是無法令人滿意,推測應是Video Plugin不夠成熟。 (2)Video Plugin Jabo Direct3D 6 1.5.1:配合PJ64推出的,是目前最順手的外掛。 Rice Video 6.0.0c:最新版本是今年1月,相容性不如Jabo高,但是能跑一些Jabo所不能跑的,不過新版搭配PJ64似乎不大穩定。 Glide 0.8:針對voodoo設計,不過一般卡也能用。 (3)Audio Plugin PJ64和1964各有內建的,不建議更動,而且Jabo的外掛在1964下用有問題。另有一zilmar可考慮。 (4)Controller Plugin 推薦N-Rage 1.83,功能齊全強大,也能解決Jabo外掛不能使用PS搖桿右類比的問題,4個C鈕可設在右類比位置。 (5)RSP Plugin 沒有研究,可以把PJ64內建的RSP Plugin搬到1964下用。 (6)實際測試和推薦遊戲 <1>The Legend of Zelda: Ocarina of Time 此遊戲為N64的代表作品,國外網站甚至譽為十年來最偉大的遊戲,原則上PJ64配上Jabo 1.5.1,表現相當完美,我就是用它全破的,Great Work!!!有用N64模擬器的人,一定要玩它!全破後可再挑戰裡薩爾達(Master Quest),難度和解謎更勝一籌,進度可和原始版本互通。 <2>The Legend of Zelda: Majora's Mask 時之笛的外傳,在時之笛破了以後十分值得一玩,延續並發揚了許多時之笛的要素,劇情部分小輸,但動作變化方面則比時之笛更有特色,因為多了面具的設計。很遺憾的是,目前模擬效果不夠好,尤其是真實之鏡,玩過時之笛都知道是一個重要的解謎工具,使用Jabo時FPS會掉到10幾,而使用Rice雖能正常顯示,但是卻不時會黑掉,Glide則介於兩者之間